sábado, 25 de mayo de 2013

Electro "L", "Raspberry Pi" y como salir de compras para ganar a tu enemigo.


Mis padres para reyes, no recuerdo el año, me regalaron un Electro "L". Conexiones, interruptores, pilas de "petaca" de 9 voltios, cables, motores, zumbadores, bombillas... un juego superlativo. El juego ayudaba a comprender las bases de la electricidad, permitiendo crear ingeniosos experimentos eléctricos con los mencionados objetos.


Entiendo que para Airgam, fuera un juego deficitario, pero la verdad era muy constructivo.

Ese juego no estaba acompañado por una docencia tecnológica en clase, a diferencia de la actualidad, donde RaspberryPi y Arduino, dotarán a los jóvenes de unos conocimientos que, extrapolados en el tiempo pasado, serían inviables en los planes de estudio de entonces.




Es por este motivo que, el proyecto Raspberry Pi, Arduino y UDOO son tan importantes. Son plataformas que encenderán la curiosidad tecnológica en aquellos jóvenes, susceptibles de pensar como nos podemos ayudar a vivir tecnológicamente mejor. Plataformas diseñadas para aportar soluciones, pues su coste nada elevado, permitirá el acceso de la comunidad docente (los que estén preparados). Y por extensión a toda los estudiantes. Quien sabe si algunas de esas futuras aportaciones, tendrán una viabilidad de negocio interesante, en el llamado "Internet de la Cosas".

Algunas de las aplicaciones que hoy ya podemos hacer con un "nano ordenador":

- Disco duro en red. Al iniciar con linux, conectando con disco duro externo, compartimos la unidad en red (NAS).
- Reproductor "multimedia". Lo mismo del punto anterior, añadiendo un software para la reproducción de contenido digital.
- Router, cortafuegos y gestionador de redes privadas virtuales (VPN).
- Controlador I/O para gestionar remotamente cualquier mecanismo electromecánico (Domótica).
- Iniciación a la Supercomputación. La interconexión de muchísimos "nano ordenadores" entre sí, permitirá potencias de cálculo importantes, con un coste ínfimo.

Es por este motivo que los micro mecenazgos como UDOO son de una importancia capital, y encender la curiosidad en los jóvenes desde secundaria / bachiller, mediante estos proyectos es mas importante aún.

Para terminar la entrada, comentar la reciente compra por parte de YAHOO, de Tumblr por 1100 millones de dólares. Esta plataforma de microblogs, dotará a YAHOO de frescura, con sus 108 millones de blogs y 300 millones de visitas mensuales.



Probablemente sea un balón de oxigeno para YAHOO,  con la acción subiendo desde Julio del 2012. Salir de compras es "mandatory" (obligatorio) para las principales empresas tecnológicas.

David Karp, el creador de la plataforma, se podría embolsar 200 millones de dólares. Es realmente impresionante como la creatividad bien aplicada y creada desde la autoformación, puede servir para crecer en la nueva economía global.

Y romper, para poder crear hay que romper.

La frase:
"Para inventar algo hacen falta dos. Uno idea combinaciones, el otro escoge." Paul Valéry