jueves, 4 de abril de 2013

"Keep" calm at Google "Reader" end, "micropagos" en juegos y "la Faraona".


En mi Nexus 7 he ido instalando, ya que su hardware poderoso lo permite, unos cuantos juegos dignos de mención. Lo que me ha llamado la atención, no es la fluidez de ejecución y gráficos (que también), si no su forma de hacer negocio.

Inicialmente los juegos son gratuitos y sin publicidad, pero a medida que se avanza en los mismos, puedes comprar monedas para hacer las mejoras al instante, ya sea en forma de lanzadores de proyectiles (armas), o en mejoras mecánicas en los coches.

Evidentemente la compra de esas monedas virtuales, se consiguen con ráfaga bancaria, restando de nuestro banco la cantidad deseada.


En "Nun Attack", las cuatro monjitas no van faltas de armas, para poder luchar contra la Monja Caída  Mejorar esas armas cuesta dinero, y ese dinero se consigue o bien evolucionando el juego, o pasando por caja.

Lo mismo pasa con "Real Racing 3", pero aquí la cosa está mas conseguida. Puedes comprar hasta cuarenta coches, y realizar veinte mejoras en cada uno de ellos.



Si en carrera, por tu conducción, destrozas el coche, es necesario repararlo, y eso cuesta tiempo o dinero. Lamentable, el tiempo se puede subsanar, engañando a la máquina, ajustando la horas a voluntad (desconectando el "wifi").

Bravo por la iniciativa, aunque no se si perdurará en la memoria de los "gamers", pues se tiene que atar muy bien técnicamente, para no poder saltar las "limitaciones". En los dos juegos, si quieres y tienes paciencia, puedes finalizarlo sin tener que rascarte el bolsillo. Mal asunto para las dos empresas creadoras del juego. 

Quizás dejando solamente progresar en el juego,  hasta una determinado porcentaje de la totalidad del juego, provocaría mejores ingresos.

La iniciativa de micro pagos en los juegos para conseguir mejoras en los mismos, extrapolando en conceptos recuerda mucho a la petición de "La Farona" en los años 80, pidiendo a todos los españoles una peseta (con el valor de entonces), para poder sufragar su particular problema de evasión de impuestos al fisco. Quizás si hubiera ofrecido una "app" para aprender flamenco, mirándote al espejo y con realidad aumentada...

Creo que entonces no consiguió muchos fondos, esperemos que abonar "micropagos" en los juegos, consiga mayor poder recaudatorio. Las empresas observan ingresos vía este método, consecuencia de una muy buena acogida por parte de los "jugones". Esperemos que así sea.




Esta entrada en el Blog, ha sido editada con Keep, la respuesta de Google a la imperiosa necesidad de grabar nuestros recuerdos, en forma de notas, grabaciones y listas, en la nube.  Le falta un poco para llegar a productos como Evernote o Catch, pero si se lo proponen puede ser un gran producto. La impresión con Keep, recorta los textos, si se usan notas tipo "To Do".




Supongo que seguiré usando Catch, como también supongo que usaré Feedly, para poder seguir estando al día de las noticias de la red, ante el cierre del servicio Reader de Google este verano. De momento hemos exportado los datos de mi cuenta, mediante TakeOut de Google, para poder usarlas en cualquier otro producto.


La frase:


"Algunos desarrolladores cuando se enfrentan a un problema piensan que la solución es usar expresiones regulares. En este momento, ya tienen dos problemas" -- Jamie Zawinski